Martin Seibert / Dipl.-Kfm.
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Die //SEIBERT/MEDIA GmbH ist der Herausgeber von //SEIBERT/MEDIA/TECHNOLOGIES.

Impressum

WEB 2.0

Web 2.0 ist mittlerweile das Schlagwort für innovative Internet-Anwendungen, die mit Hilfe neuer oder neu kombinierter Techniken dem User die Möglichkeit geben, das Web oder die Anwendung selbst aktiv mit zu gestalten. Im Gegensatz zu passiven Medien wie Fernsehen oder Radio ist der User also nicht nur Konsument, sondern selbst Teil der Anwendung.

Der Web 2.0-Boom wurde vor allem durch neue Techniken (wie z.B. Ajax) ermöglicht, mit deren Hilfe die Bedienung von Web-Anwendungen intuitiver und flexibler geworden ist, und die dem User eine Möglichkeit zur Mitgestaltung einräumen.

Anwendungsbeispiele für Web 2.0 sind:
  • Wikis (bekanntestes Beispiel wikipedia.de)
  • Weblogs (beispielsweise der //SEIBERT/MEDIA-Weblog)
  • Foren
  • Bilder-Galerien (z.B. Flickr.com)
  • Social Bookmarking Tools
  • ...
Social Software für soziale Netze
Ein Sammelbegriff für diese „Mitmach“-Anwendungen ist Social Software.
Als soziale Software (englisch social software) werden Software-Systeme bezeichnet, die der menschlichen Kommunikation, Interaktion und Zusammenarbeit dienen. Das Schlagwort „Social Software“ ist um 2002 in Zusammenhang mit neuen Anwendungen wie Wikis und Weblogs aufgekommen; kann aber auch ältere Dienste bezeichnen. Den Systemen ist gemein, dass sie dazu dienen, Gemeinschaften aufzubauen und zu pflegen, und zwar in aller Regel über das Internet; zudem entwickeln sie sich teilweise selbstorganisiert.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Soziale_Software
//SEIBERT/MEDIA hat diesen Trend früh erkannt und dadurch bereits fundierte Erfahrung bei der Erstellung interaktiver Web-Anwendungen unter Einbeziehung der Nutzer-Intelligenz. Die Formen der Mitgestaltung können variieren:
  • Bewertungen der User
  • Kommentare
  • Artikel
  • Bilder, Fotos, Videos
  • Verschlagwortung (Tagging, Folksonomy)
  • Austausch und Kommunikation der User untereinander
Eine besondere Form von Web 2.0-Anwendungen sind Communities für die Etablierung von Netzwerken und Kontakten zwischen Nutzern. //SEIBERT/MEDIA hat in diesem Bereich besonders viel Erfahrung – schließlich entstand aus einem solchen Projekt new-in-town, mittlerweile eine eigenständige GmbH. Mit über 200.000 registrierten Teilnehmern und über 3.000.000 Zugriffen pro Monat ist new-in-town heute ein erfolgreiches Beispiel unserer Web 2.0-Erfahrung.

Die Tatsache dass Web 2.0-Anwendungen die Kommunikation und Interaktion mit den Usern fördern, können sich Unternehmen gezielt zu nutze machen. Wir beraten Sie gerne bei der Integration von Web 2.0-Elementen in Ihre individuelle Web-Anwendung!

Weiterführende Links:
http://twozero.uni-koeln.de/content/e14/index_ger.html
http://www.spreeblick.com/2007/03/13/per-anhalter-durchs-web-20/
http://www.new-in-town.de